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r40 vs r41
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||<-2>5개 ||
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||<bgcolor=#29192E><nopad>'''{{{+1 {{{#6EE7BA | 관련 도전 과제}}}}}}''' ||<bgcolor=#29192E><nopad>'''{{{+1 {{{#6EE7BA | 클리어 시 해금 행성 색상}}}}}}''' ||
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||[[A Dance of Fire and Ice#s-4.2|[[파일:world4c.png|width=30]]]] 4번째 세계 완료[br][[A Dance of Fire and Ice#s-4.2|[[파일:world4p.png|width=30]]]] 4번째 세계 퍼펙트[br][[A Dance of Fire and Ice#s-4.2|[[파일:world4stc.png|width=30]]]] 4번째 세계 배속 도전 완료 ||{{{#880088 ●}}} 보라색 (#880088)[br]{{{#009F28 ●}}} 초록색 (#009F28) ||
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[목차]
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== 개요 ==
... ...
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== 특징 ==
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최초로 '''소용돌이'''가 등장하는 레벨이다. 또한 기존의 3번째 세계까지의 기초적인 리듬에서 더욱 복잡한 리듬으로 들어가는 그 과정에서 더욱 다양한 길의 각도를 표현하고자, 최초로 상하좌우만 있는 짧은 타일이 아닌 '''긴 타일'''이 사용된 정규 레벨이다.
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이 세계부터는 직전의 1~3번째 세계에 비해 다소 복잡한 리듬이 대거 새로 등장하는 세계이지만, 이 때문에 메인 레벨에 수록된 노래의 BPM이 가장 낮은 세계가 되어 일부러 너무 빠름을 띄워 과부하로 죽지 않는 이상 초견 클리어가 매우 쉬운 정규 세계 중 하나가 되었다.
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== 튜토리얼 ==
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=== 4-1 16분박 ===
30 30
||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#38233A><table bordercolor=#743A5A><colcolor=#6EE7BA>4-1[br]'''{{{+2 16분박}}}'''[br]{{{-1 Sixteenths}}} ||
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||<-4><nopad> [youtube(YrSrm6l9c5Q)] ||
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||<-4><nopad> {{{#!folding [ 전체 튜토리얼 트랙 보기 ]
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[[tuto4-1.png]]}}} ||
34 34
||<width=25%> '''BPM''' ||<-4> 85 ||
35 35
|| '''타일 수''' ||<-4> 9 ||
36 36
|| '''배우는 패턴''' ||<-4> 16분박 경사로 ||
... ...
40 40
=== 4-2 트레실로 ===
41 41
||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#38233A><table bordercolor=#743A5A><colcolor=#6EE7BA>4-2[br]'''{{{+2 트레실로}}}'''[br]{{{-1 Tresillos}}} ||
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||<-4><nopad> [youtube(pdrpzIH-f4M)] ||
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||<-4><nopad> {{{#!folding [ 전체 튜토리얼 트랙 보기 ]
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[[tuto4-2.png]]}}} ||
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||<width=25%> '''BPM''' ||<-4> 85 ||
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|| '''타일 수''' ||<-4> 9 ||
47 47
|| '''배우는 패턴''' ||<-4> 트레실로 ||
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52 52
=== 4-3 스파게티 ===
53 53
||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#38233A><table bordercolor=#743A5A><colcolor=#6EE7BA>4-3[br]'''{{{+2 스파게티}}}'''[br]{{{-1 Spaghetti}}} ||
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||<-4><nopad> [youtube(p73_DqD_xg0)] ||
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||<-4><nopad> {{{#!folding [ 전체 튜토리얼 트랙 보기 ]
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[[tuto4-3.png]]}}} ||
57 57
||<width=25%> '''BPM''' ||<-4> 85 ||
58 58
|| '''타일 수''' ||<-4> 17 ||
59 59
|| '''배우는 패턴''' ||<-4> 트레실로와 사각형 ||
... ...
61 61
또한 소용돌이가 없을 때 길 겹침을 방지하고자 소용돌이 타일이 처음 등장하는 튜토리얼로, 소용돌이 타일을 밟으면 행성의 공전 방향이 반대로 바뀌게 된다.
62 62
박자를 표현하자면 다음과 같다.
63 63
((■□□■|□□■□|■□□□|■□□□|x2))■□□■|□□■□|■□■□|■□□□|■□□□
64
65 65
=== 4-4 삼각형과 셋잇단 ===
66 66
||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#38233A><table bordercolor=#743A5A><colcolor=#6EE7BA>4-4[br]'''{{{+2 삼각형과 셋잇단}}}'''[br]{{{-1 Triangles are Triplets}}} ||
67 67
||<-4><nopad> [youtube(uK_GX9kLm40)] ||
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||<-4><nopad> {{{#!folding [ 전체 튜토리얼 트랙 보기 ]
69
[[tuto4-4.png]]}}} ||
70 70
||<width=25%> '''BPM''' ||<-4> 85 ||
71 71
|| '''타일 수''' ||<-4> 13 ||
72 72
|| '''배우는 패턴''' ||<-4> 셋잇단 삼각형 ||
... ...
74 74
삼각형의 셋잇단 박자는 일자 길에서 한 박자가 진행하는 동안 일정한 간격으로 총 3번 입력하면 된다.
75 75
참고로 셋잇단은 기준 박자 단위가 달라지므로 다른 패턴들과는 다르게 마디 안의 박자 개수가 달라진다는 것에 유의해야 한다.
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박자를 표현하자면 다음과 같다.
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■□□□|■□□□|■■■|■□□□|x2
77
■□□□|■□□□|■■■|■□□□ x2
78 78
=== 4-5 셋잇단과 쉬어가는 박 ===
79 79
||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#38233A><table bordercolor=#743A5A><colcolor=#6EE7BA>4-5[br]'''{{{+2 셋잇단과 쉬어가는 박}}}'''[br]{{{-1 Triplets and a Breakbeat}}} ||
80 80
||<-4><nopad> [youtube(Vk-0jGwB_60)] ||
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||<-4><nopad> {{{#!folding [ 전체 튜토리얼 트랙 보기 ]
82
[[tuto4-5.png]]}}} ||
83 83
||<width=25%> '''BPM''' ||<-4> 85 ||
84 84
|| '''타일 수''' ||<-4> 13 ||
85 85
|| '''배우는 패턴''' ||<-4> Z굴곡 사이의 셋잇단 ||
86 86
직전 튜토리얼의 셋잇단 박자에서 셋잇단 입력 직후 일자 길이 아닌 Z굴곡처럼 반 박자가 밀린 상태로 진입해야 하는 길 구조가 등장한다.
87 87
실제로 셋잇단 박자를 빼고 길을 배치하면 Z굴곡과 완전히 같은 패턴이 된다.
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박자를 표현하자면 다음과 같다.
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■□□□|■□□□|■■■|□□■□|x2
89
■□□□|■□□□|■■■|□□■□ x2
90 90
== 4-X Love Letters ==
91 91
||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||
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||<-12><tablealign=center><tablewidth=650><table bordercolor=#743A5A><color=#6EE7BA>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom, #38233A, #26172C)"
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105 105
언뜻 길만 보면 어렵게 보일 수는 있으나, 4번째 세계의 메인 레벨에 수록된 곡의 BPM은 앞선 세계들의 메인 레벨 곡들에 비해 BPM이 현저하게 느리기 때문에 의외로 굉장히 쉽다. 심지어 바로 직전 세계인 3번째 세계와는 무려 BPM이 '''2배 이상''' 차이가 날 정도로 느리기 때문에 앞서 3번째 세계를 클리어하기 어려웠던 플레이어들도 4번째 세계는 대부분 초견에 클리어하는 수준으로 정규 세계 중에서는 매우 쉬운 편에 속한다.
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2번째 세계처럼 중간에 BPM이 1/4로 느려졌다가 점점 2배씩 빨라지는 구간이 있는데, 2번째 세계와 차이가 있다면 느려진 다음에 처음 2배로 빨라지는 구간에서 일자 길 외에도 박자는 같으나 진행 방향으로 인해 좌우가 반전된 Z굴곡 패턴이 등장한다는 것이 차이가 있다.
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행성 색상 기능 업데이트 이전에 이 세계를 플레이할 때, 얼음 행성의 색상이 자동으로 녹색으로 바뀌었다. 지금은 행성 색상 커스터마이징이 가능해지면서 사라졌다.
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목표 배속 도전은 1.5배로, 기본 BPM이 127.5로 증가한다. 다만 BPM이 증가해도 여전히 쉽기 때문에 셋잇단 박자만 조심하면 무난하게 클리어할 수 있다.
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== 여담 ==
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* 분명 4번째 세계인데 [[1번째 세계]]보다 쉽다는 평이 많다. 매우 느린 BPM이 영향을 준 듯 하다.
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[[분류:공식 레벨]]